
長輩用 AI 像在用 Google,年輕人像用 OS?Sam Altman 談 AI 平台演進如何改變你我生活
Sam Altman 回顧 OpenAI 最初(2016年)在簡陋的第一間辦公室,只有約14人,當時並沒有具體的產品或商業模式,只是一個充滿堅定信念的研究實驗室。他們嘗試了各種方向,包括讓 AI 玩電玩、控制機械手臂等,重點在於建立系統來驗證研究的可行性,而不僅僅是發表學術論文。 關鍵轉捩點出現在發展到 GPT-3 階段時。模型規模指數級增長,所需投資高達數十億美元,這讓團隊意識到需要轉變為商業模式來支撐持續的研究與擴展(朝向 GPT-4 等更大模型)。 OpenAI 最初嘗試推出的是 API 服務,將 GPT-3 開放給開發者使用(約在 2020 年)。雖然外部反應不如預期,但團隊注意到使用者在 OpenAI 自家平台上「與模型聊天」的行為非常受歡迎,即使當時聊天功能並不完善(尚未大規模應用人類反饋強化學習 RLHF)。正是這個觀察,促使他們將資源投入開發更容易使用的聊天產品,最終催生了引爆全球熱潮的 ChatGPT(於